您现在的位置是:燃潮传媒 > 娱乐
宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
燃潮传媒2026-01-01 09:36:19【娱乐】5人已围观
简介自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足

宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。
宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。

宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。
随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。
很赞哦!(3424)
上一篇: 最强祖师探宝阁玩法攻略
下一篇: 北京发布工业旅游“未来图谱”
相关文章
- 公告:乐视网拟终止重大资产重组事项及变更公司名称
- The Ultimate Southwest US Road Trip Itinerary (Updated 2025)
- 中国象棋“网暴者”一审获实刑6个月 中国象棋
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- 苏有朋《声生不息·华流季》开播 再唱《雨蝶》掀起观众青春记忆
- 揭盖式垃圾桶被偷,一夜之间200个垃圾桶盖不翼而飞
- 文班亚马26+12瓦塞尔18+7 约翰逊17+11马刺大胜老鹰
- 2023年辽宁卷高考作文题目:材料作文
- 任天堂e商店新春促销12月26日开启 多款新旧大作在列
- เหตุใดตราประทับบนพาสปอร์ตอาจกลายเป็นเพียงความทรงจำในอดีต ?
热门文章
站长推荐
友情链接
- 雷索纳斯激活码大全最新
- 冬日港区暖意浓!《碧蓝航线》12月新版本上线 与你共赴双旦佳节!
- 和力马业“小顽童”强势挺进80万德比杯决赛!两匹同父姐姐以6200万售出!
- 美国:垃圾分类实现城镇全覆盖
- 日本官员叫嚣“拥核”,俄方表态
- 卓锦股份董事长和副总被取保候审,正常履职
- 分类垃圾桶带你探索物联网智能回收
- 弗格森:曼联或许还得等十年才能赢英超 阿莫林很出色
- 王一博参加2025 CHINA GT 中国超级跑车锦标赛
- 《咒术回战》漫画销量突破1.5亿 2024年9月完结人气不减
- 《财经国家周刊》:产业如何应对饮水安全难题——专访科技股份有限公司董事长文剑平
- 潮水上涨男子被困防浪石,浦东消防紧急救援
- 男子10元自选擒福彩1000万 一夜未眠核对上百次
- 顶尖运动员“剑锋对决”!2024国际剑联花剑大奖赛将在静安举行
- 万人围观同城大战!明轩罚球锁定胜利,杜导全场表情反映内心世界
- 2025年广东省“诚信兴商宣传月”在穗启动
- 无限暖暖什么时候上线官网预约 无限暖暖具体上线时间预测一览
- เตือน 5 จังหวัดภาคใต้ตอนล่างระวังอันตรายจากฝนตกหนัก ไทยตอนบนอุณหภูมิลด
- 切尔西客场数据走弱,纽卡斯尔主场有望抢分
- 《长安三万里——陕西唐代文物精华展》在嘉兴博物馆盛大开幕







